jblanked 0cdce0e060 game/enemy slight cleanup 10 månader sedan
..
draw.c 8f0089dabd remove draw_spawn_icon and draw_spawn_icon_line 10 månader sedan
draw.h b50561b050 remove unused global 10 månader sedan
enemy.c 0cdce0e060 game/enemy slight cleanup 10 månader sedan
enemy.h 0cdce0e060 game/enemy slight cleanup 10 månader sedan
game.c b5250040eb new display message when ran out of memory 10 månader sedan
game.h 46ac84dacf add npc context and simplify entity defs 1 år sedan
icon.c 46a069dc9b slight game/draw and game/player clean up 10 månader sedan
icon.h f2d83dad90 last bit of cleanup 10 månader sedan
level.c 47105dbebf lower memory requirement 10 månader sedan
level.h ca7bd6821a fix memory issues (finally) 10 månader sedan
npc.c 46a069dc9b slight game/draw and game/player clean up 10 månader sedan
npc.h 94c5b238dd simplify enemy/npc context and creation 1 år sedan
player.c 46a069dc9b slight game/draw and game/player clean up 10 månader sedan
player.h 8e5dee34d8 switch to SpriteID enum 10 månader sedan
storage.c 06fee44cfc check if file_json_data is allocated 10 månader sedan
storage.h df2ee8fdc9 add remove player from lobby 10 månader sedan
world.c a946635fc9 add icon grouping (this saved 26k bytes) 10 månader sedan
world.h b830c3bc51 start pvp 10 månader sedan