jblanked 0cdce0e060 game/enemy slight cleanup před 10 měsíci
..
draw.c 8f0089dabd remove draw_spawn_icon and draw_spawn_icon_line před 10 měsíci
draw.h b50561b050 remove unused global před 10 měsíci
enemy.c 0cdce0e060 game/enemy slight cleanup před 10 měsíci
enemy.h 0cdce0e060 game/enemy slight cleanup před 10 měsíci
game.c b5250040eb new display message when ran out of memory před 11 měsíci
game.h 46ac84dacf add npc context and simplify entity defs před 1 rokem
icon.c 46a069dc9b slight game/draw and game/player clean up před 10 měsíci
icon.h f2d83dad90 last bit of cleanup před 10 měsíci
level.c 47105dbebf lower memory requirement před 10 měsíci
level.h ca7bd6821a fix memory issues (finally) před 11 měsíci
npc.c 46a069dc9b slight game/draw and game/player clean up před 10 měsíci
npc.h 94c5b238dd simplify enemy/npc context and creation před 1 rokem
player.c 46a069dc9b slight game/draw and game/player clean up před 10 měsíci
player.h 8e5dee34d8 switch to SpriteID enum před 10 měsíci
storage.c 06fee44cfc check if file_json_data is allocated před 11 měsíci
storage.h df2ee8fdc9 add remove player from lobby před 11 měsíci
world.c a946635fc9 add icon grouping (this saved 26k bytes) před 10 měsíci
world.h b830c3bc51 start pvp před 11 měsíci