|
clock_timer.c
|
af5faccd3d
Periodic timer: simple than never
|
1 год назад |
|
clock_timer.h
|
af5faccd3d
Periodic timer: simple than never
|
1 год назад |
|
director.c
|
f8f1e9aea2
Engine: simple level-entity system
|
1 год назад |
|
director.h
|
f8f1e9aea2
Engine: simple level-entity system
|
1 год назад |
|
director_i.h
|
f8f1e9aea2
Engine: simple level-entity system
|
1 год назад |
|
engine.h
|
f8f1e9aea2
Engine: simple level-entity system
|
1 год назад |
|
entity.c
|
feaaabd69b
naming
|
1 год назад |
|
entity.h
|
feaaabd69b
naming
|
1 год назад |
|
entity_i.h
|
feaaabd69b
naming
|
1 год назад |
|
game_engine.c
|
f80e6bd9b0
Engine: start and stop callbacks, ability to enforce backlight always on
|
1 год назад |
|
game_engine.h
|
f80e6bd9b0
Engine: start and stop callbacks, ability to enforce backlight always on
|
1 год назад |
|
level.c
|
feaaabd69b
naming
|
1 год назад |
|
level.h
|
feaaabd69b
naming
|
1 год назад |
|
level_i.h
|
f8f1e9aea2
Engine: simple level-entity system
|
1 год назад |
|
level_manager.c
|
f8f1e9aea2
Engine: simple level-entity system
|
1 год назад |
|
level_manager.h
|
f8f1e9aea2
Engine: simple level-entity system
|
1 год назад |
|
level_manager_i.h
|
f8f1e9aea2
Engine: simple level-entity system
|
1 год назад |
|
main.c
|
f8f1e9aea2
Engine: simple level-entity system
|
1 год назад |
|
sprite.c
|
54d49307f0
Sprite: check that sprite is loaded
|
1 год назад |
|
sprite.h
|
0ee6802adf
BMP loader
|
1 год назад |