| .. |
|
draw.c
|
6eed67337b
remove extra player context
|
9 месяцев назад |
|
draw.h
|
b383b5f67b
add spacing param to spawn_icon_line
|
11 месяцев назад |
|
enemy.c
|
e6b58359ef
remove username checks
|
9 месяцев назад |
|
enemy.h
|
94c5b238dd
simplify enemy/npc context and creation
|
11 месяцев назад |
|
game.c
|
b5250040eb
new display message when ran out of memory
|
9 месяцев назад |
|
game.h
|
46ac84dacf
add npc context and simplify entity defs
|
11 месяцев назад |
|
icon.c
|
c5ad1941e5
use enum instead of char (saved about 6k bytes)
|
9 месяцев назад |
|
icon.h
|
c5ad1941e5
use enum instead of char (saved about 6k bytes)
|
9 месяцев назад |
|
level.c
|
c68dfc9f4f
revert back to 28.4k requirement
|
9 месяцев назад |
|
level.h
|
ca7bd6821a
fix memory issues (finally)
|
9 месяцев назад |
|
npc.c
|
6eed67337b
remove extra player context
|
9 месяцев назад |
|
npc.h
|
94c5b238dd
simplify enemy/npc context and creation
|
11 месяцев назад |
|
player.c
|
e4323e5607
slow down websocket send (from 100ms to 200ms)
|
9 месяцев назад |
|
player.h
|
20a20db04e
change to uint
|
9 месяцев назад |
|
storage.c
|
06fee44cfc
check if file_json_data is allocated
|
9 месяцев назад |
|
storage.h
|
df2ee8fdc9
add remove player from lobby
|
9 месяцев назад |
|
world.c
|
8630e1ce69
set is_switching_level to false when pvp starts
|
9 месяцев назад |
|
world.h
|
b830c3bc51
start pvp
|
9 месяцев назад |