jblanked c5ad1941e5 use enum instead of char (saved about 6k bytes) 10 ay önce
..
draw.c 6eed67337b remove extra player context 11 ay önce
draw.h b383b5f67b add spacing param to spawn_icon_line 1 yıl önce
enemy.c 926b907734 in pvp mode, remove player/enemy on death 10 ay önce
enemy.h 94c5b238dd simplify enemy/npc context and creation 1 yıl önce
game.c b5250040eb new display message when ran out of memory 10 ay önce
game.h 46ac84dacf add npc context and simplify entity defs 1 yıl önce
icon.c c5ad1941e5 use enum instead of char (saved about 6k bytes) 10 ay önce
icon.h c5ad1941e5 use enum instead of char (saved about 6k bytes) 10 ay önce
level.c c68dfc9f4f revert back to 28.4k requirement 10 ay önce
level.h ca7bd6821a fix memory issues (finally) 11 ay önce
npc.c 6eed67337b remove extra player context 11 ay önce
npc.h 94c5b238dd simplify enemy/npc context and creation 1 yıl önce
player.c 926b907734 in pvp mode, remove player/enemy on death 10 ay önce
player.h 20a20db04e change to uint 11 ay önce
storage.c 06fee44cfc check if file_json_data is allocated 11 ay önce
storage.h df2ee8fdc9 add remove player from lobby 11 ay önce
world.c 8630e1ce69 set is_switching_level to false when pvp starts 11 ay önce
world.h b830c3bc51 start pvp 11 ay önce