jblanked b50561b050 remove unused global 10 miesięcy temu
..
draw.c b50561b050 remove unused global 10 miesięcy temu
draw.h b50561b050 remove unused global 10 miesięcy temu
enemy.c 46a069dc9b slight game/draw and game/player clean up 10 miesięcy temu
enemy.h 94c5b238dd simplify enemy/npc context and creation 1 rok temu
game.c b5250040eb new display message when ran out of memory 10 miesięcy temu
game.h 46ac84dacf add npc context and simplify entity defs 1 rok temu
icon.c 46a069dc9b slight game/draw and game/player clean up 10 miesięcy temu
icon.h f2d83dad90 last bit of cleanup 10 miesięcy temu
level.c 47105dbebf lower memory requirement 10 miesięcy temu
level.h ca7bd6821a fix memory issues (finally) 10 miesięcy temu
npc.c 46a069dc9b slight game/draw and game/player clean up 10 miesięcy temu
npc.h 94c5b238dd simplify enemy/npc context and creation 1 rok temu
player.c 46a069dc9b slight game/draw and game/player clean up 10 miesięcy temu
player.h 8e5dee34d8 switch to SpriteID enum 10 miesięcy temu
storage.c 06fee44cfc check if file_json_data is allocated 10 miesięcy temu
storage.h df2ee8fdc9 add remove player from lobby 10 miesięcy temu
world.c a946635fc9 add icon grouping (this saved 26k bytes) 10 miesięcy temu
world.h b830c3bc51 start pvp 11 miesięcy temu