Sin descripción

SG 4ee85ff91f Level: clear hace 2 años
scripts 26c5e2c556 Sprite: new format hace 2 años
clock_timer.c af5faccd3d Periodic timer: simple than never hace 2 años
clock_timer.h af5faccd3d Periodic timer: simple than never hace 2 años
director.c f8f1e9aea2 Engine: simple level-entity system hace 2 años
director.h f8f1e9aea2 Engine: simple level-entity system hace 2 años
director_i.h f8f1e9aea2 Engine: simple level-entity system hace 2 años
engine.h f8f1e9aea2 Engine: simple level-entity system hace 2 años
entity.c 6f3496d093 Entity: collider offset hace 2 años
entity.h 6f3496d093 Entity: collider offset hace 2 años
entity_i.h eee5d3ae1a collision system hace 2 años
game_engine.c f80e6bd9b0 Engine: start and stop callbacks, ability to enforce backlight always on hace 2 años
game_engine.h f80e6bd9b0 Engine: start and stop callbacks, ability to enforce backlight always on hace 2 años
level.c 4ee85ff91f Level: clear hace 2 años
level.h 4ee85ff91f Level: clear hace 2 años
level_i.h f8f1e9aea2 Engine: simple level-entity system hace 2 años
level_manager.c f8f1e9aea2 Engine: simple level-entity system hace 2 años
level_manager.h f8f1e9aea2 Engine: simple level-entity system hace 2 años
level_manager_i.h f8f1e9aea2 Engine: simple level-entity system hace 2 años
main.c ce579fcc49 Level: relaible freeing hace 2 años
sprite.c 26c5e2c556 Sprite: new format hace 2 años
sprite.h 26c5e2c556 Sprite: new format hace 2 años