Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  SG 7e2fc4e6da Game manager: sprite loading vor 1 Jahr
  SG 4961b5aa77 Entity: ability to remove collider vor 1 Jahr
  SG f5ac82b502 game: settings vor 1 Jahr
  SG 4d6fbb2e13 Level: speed up collision check vor 1 Jahr
  SG 60dcf072cc engine: always give time for the system vor 1 Jahr
  SG f17f2d7176 game: fix context vor 1 Jahr
  SG 4f34e318cd Replace director with manager vor 1 Jahr
  SG 299da8d5f5 More declarative way to setup game vor 1 Jahr
  SG 731560f8fd IMU vor 1 Jahr
  SG 4ee85ff91f Level: clear vor 1 Jahr
  SG 6f3496d093 Entity: collider offset vor 1 Jahr
  SG 26c5e2c556 Sprite: new format vor 1 Jahr
  SG 514c1e4fff Entity: events vor 1 Jahr
  SG eee5d3ae1a collision system vor 1 Jahr
  SG ce579fcc49 Level: relaible freeing vor 1 Jahr
  SG 3daa2720a1 Entities: debug leakage vor 1 Jahr
  SG feaaabd69b naming vor 1 Jahr
  SG eac54c905d Engine: simplified entity allocation vor 1 Jahr
  SG f8f1e9aea2 Engine: simple level-entity system vor 1 Jahr
  SG 54d49307f0 Sprite: check that sprite is loaded vor 1 Jahr
  SG 0ee6802adf BMP loader vor 1 Jahr
  SG f80e6bd9b0 Engine: start and stop callbacks, ability to enforce backlight always on vor 1 Jahr
  SG 201996b2af Engine: type safety vor 1 Jahr
  SG 8cd9d6512a Engine: game callback vor 1 Jahr
  SG af5faccd3d Periodic timer: simple than never vor 1 Jahr
  SG 433f269c48 Engine: fixed naming and added input processing vor 1 Jahr
  SG e92fc5c3ac Engine: minimal stage vor 1 Jahr
  SG 0e54ab8915 Simple periodic timer vor 1 Jahr