Преглед на файлове

lower max level/enemy/npcs to 5

jblanked преди 9 месеца
родител
ревизия
a91e4d1b4f
променени са 1 файла, в които са добавени 3 реда и са изтрити 3 реда
  1. 3 3
      game/player.h

+ 3 - 3
game/player.h

@@ -4,9 +4,9 @@
 #include <game/game.h>
 #include "engine/sensors/imu.h"
 
-#define MAX_ENEMIES 10
-#define MAX_LEVELS 10
-#define MAX_NPCS 10
+#define MAX_ENEMIES 5
+#define MAX_LEVELS 5
+#define MAX_NPCS 5
 
 // EntityContext definition
 typedef struct