flipchess_scene_1.h 533 B

12345678910111213141516171819
  1. #pragma once
  2. #include <gui/view.h>
  3. #include "../helpers/flipchess_custom_event.h"
  4. typedef struct FlipChessScene1 FlipChessScene1;
  5. typedef void (*FlipChessScene1Callback)(FlipChessCustomEvent event, void* context);
  6. void flipchess_scene_1_set_callback(
  7. FlipChessScene1* flipchess_scene_1,
  8. FlipChessScene1Callback callback,
  9. void* context);
  10. View* flipchess_scene_1_get_view(FlipChessScene1* flipchess_static);
  11. FlipChessScene1* flipchess_scene_1_alloc();
  12. void flipchess_scene_1_free(FlipChessScene1* flipchess_static);