#pragma once #include #include "../helpers/flipchess_custom_event.h" typedef struct FlipChessScene1 FlipChessScene1; typedef void (*FlipChessScene1Callback)(FlipChessCustomEvent event, void* context); void flipchess_scene_1_set_callback( FlipChessScene1* flipchess_scene_1, FlipChessScene1Callback callback, void* context); View* flipchess_scene_1_get_view(FlipChessScene1* flipchess_static); FlipChessScene1* flipchess_scene_1_alloc(); void flipchess_scene_1_free(FlipChessScene1* flipchess_static);