Bez popisu

SG 731560f8fd IMU před 2 roky
scripts 26c5e2c556 Sprite: new format před 2 roky
sensors 731560f8fd IMU před 2 roky
clock_timer.c af5faccd3d Periodic timer: simple than never před 2 roky
clock_timer.h af5faccd3d Periodic timer: simple than never před 2 roky
director.c f8f1e9aea2 Engine: simple level-entity system před 2 roky
director.h f8f1e9aea2 Engine: simple level-entity system před 2 roky
director_i.h f8f1e9aea2 Engine: simple level-entity system před 2 roky
engine.h f8f1e9aea2 Engine: simple level-entity system před 2 roky
entity.c 6f3496d093 Entity: collider offset před 2 roky
entity.h 6f3496d093 Entity: collider offset před 2 roky
entity_i.h eee5d3ae1a collision system před 2 roky
game_engine.c f80e6bd9b0 Engine: start and stop callbacks, ability to enforce backlight always on před 2 roky
game_engine.h f80e6bd9b0 Engine: start and stop callbacks, ability to enforce backlight always on před 2 roky
level.c 4ee85ff91f Level: clear před 2 roky
level.h 4ee85ff91f Level: clear před 2 roky
level_i.h f8f1e9aea2 Engine: simple level-entity system před 2 roky
level_manager.c f8f1e9aea2 Engine: simple level-entity system před 2 roky
level_manager.h f8f1e9aea2 Engine: simple level-entity system před 2 roky
level_manager_i.h f8f1e9aea2 Engine: simple level-entity system před 2 roky
main.c ce579fcc49 Level: relaible freeing před 2 roky
sprite.c 26c5e2c556 Sprite: new format před 2 roky
sprite.h 26c5e2c556 Sprite: new format před 2 roky