Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  SimplyMinimal a2555237df Shorten Bullet TTL, Reorganize defines před 3 roky
  SimplyMinimal d05a98010f Reduce max bullets for increased difficulty před 3 roky
  SimplyMinimal 81d7a2b44a Bugfix: Wrong branch. Keys not registering před 3 roky
  SimplyMinimal 5e7e4c7717 Press and Hold to continuous fire to reduce wear před 3 roky
  SimplyMinimal 6c8444e490 Map key press up to thrusters před 3 roky
  SimplyMinimal 68fe5af010 clang autoformat (no code change) před 3 roky
  antirez cd817d0880 Ship controls improved. před 3 roky
  antirez 6f7abf0b09 Delay between bullet firing. před 3 roky
  antirez 325220b12c Don't start in game over mode. před 3 roky
  antirez 9bb3f4c80f GAME OVER screen. před 3 roky
  antirez d4d21f9881 Lives and ship collision. před 3 roky
  antirez e4bb88792e When hit, asteroids split into fragments. před 3 roky
  antirez f1607d7d90 Asteroids drawing and other progresses. před 3 roky
  antirez 6dbb6060ef More of the 2D engine. Bullets. před 3 roky
  antirez f3b93226d3 Cleaner data structures. před 3 roky
  antirez 9c1afd02b2 Asteroids structure. před 3 roky
  antirez caac011c40 More general 2D abstractions, to make more games. před 3 roky
  antirez 596f77c042 First commit. Just draw ship. před 3 roky