Nikolay Minaylov f061b937d0 [FL-2133, FL-2151] charging icon, fix gui buttons size (#925) 4 năm trước cách đây
..
compiled f061b937d0 [FL-2133, FL-2151] charging icon, fix gui buttons size (#925) 4 năm trước cách đây
icons f061b937d0 [FL-2133, FL-2151] charging icon, fix gui buttons size (#925) 4 năm trước cách đây
protobuf @ f5365c36aa 4013da5b59 Rpc: implement SystemGetDateTime, SystemSetDateTime, update GuiStartVirtualDisplay (#908) 4 năm trước cách đây
resources 9e62f08e4d [FL-1958] U2F prototype (#879) 4 năm trước cách đây
.gitignore 665f6d7d9c Assets, Icons, UI toolkit. Part 1. (#202) 5 năm trước cách đây
Makefile 943fb1bced [FL-1721] Bluetooth refactoring (#747) 4 năm trước cách đây
ReadMe.md 93fdf98588 Fix typos (#857) 4 năm trước cách đây
assets.mk 03d7476e4f Rpc: StorageInfo, StorageRename, SystemReboot, SystemDeviceInfo (bonus: +FuriHalInfo) (#862) 4 năm trước cách đây

ReadMe.md

Requirements

  • Python3
  • ImageMagic
  • Make

Compiling

make all

Asset naming rules

Images and Animations

NAME_VARIANT_SIZE

  • NAME - mandatory - Asset name in CamelCase. [A-Za-z0-9], special symbols not allowed
  • VARIANT - optional - icon variant: can relate to state or rendering conditions. Examples: active, inactive, inverted.
  • SIZE - mandatory - size in px. Example square 10, 20, 24, etc. Example rectangular: 10x8, 19x5, etc.

Image names will be automatically prefixed with I_, animation names with A_. Icons and Animations will be gathered into icon.h and icon.c.

Important notes

Don't include assets that you are not using, compiler is not going to strip unused assets.