|
|
1 tahun lalu | |
|---|---|---|
| .. | ||
| docs | 1 tahun lalu | |
| icons | 1 tahun lalu | |
| screenshots | 1 tahun lalu | |
| .gitattributes | 1 tahun lalu | |
| .gitignore | 1 tahun lalu | |
| .gitsubtree | 1 tahun lalu | |
| LICENSE | 1 tahun lalu | |
| README.md | 1 tahun lalu | |
| application.fam | 1 tahun lalu | |
| game_state.c | 1 tahun lalu | |
| game_state.h | 1 tahun lalu | |
| infrared_controller.c | 1 tahun lalu | |
| infrared_controller.h | 1 tahun lalu | |
| infrared_signal.c | 1 tahun lalu | |
| infrared_signal.h | 1 tahun lalu | |
| laser_tag_app.c | 1 tahun lalu | |
| laser_tag_app.h | 1 tahun lalu | |
| laser_tag_view.c | 1 tahun lalu | |
| laser_tag_view.h | 1 tahun lalu | |
| lfrfid_reader.c | 1 tahun lalu | |
| lfrfid_reader.h | 1 tahun lalu | |
Use Flipper Zero as your laser blaster, RFID scan for power-ups, and automatic detection of add-on weapons to GPIO such as the Rabbit Labs Masta-Blasta for arena style play.
13 37 00 FD 0A – Increases ammo by 0x0A for any player.13 37 A1 FD 0A – Increases ammo by 0x0A for the Red player.13 37 B2 FD 0A – Increases ammo by 0x0A for the Blue player.Tip: You can modify the last byte (e.g., 0A) to change the amount of ammo refilled. Stay tuned for future updates and new powerups!