assets.c 33 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512
  1. #include "assets.h"
  2. /*
  3. ██████
  4. ███ ███
  5. ███ ███
  6. ████████████
  7. ███
  8. */
  9. const Buffer sprite_4 = (Buffer) {.width=8, .height=5, .data=(uint8_t[]) {
  10. 0xc,
  11. 0xa,
  12. 0x9,
  13. 0xf,
  14. 0x8
  15. }};
  16. /*
  17. ████████████
  18. ███
  19. ███
  20. ███
  21. ███
  22. */
  23. const Buffer sprite_7 = (Buffer) {.width=8, .height=5, .data=(uint8_t[]) {
  24. 0xf,
  25. 0x8,
  26. 0x4,
  27. 0x2,
  28. 0x2
  29. }};
  30. /*
  31. ███ ███
  32. ███ ███ ███ ███
  33. ███ ███ ███
  34. ███ ███
  35. ███ ███
  36. ███ ███
  37. ███
  38. */
  39. const Buffer sprite_hearths = (Buffer) {.width=8, .height=7, .data=(uint8_t[]) {
  40. 0x22,
  41. 0x55,
  42. 0x49,
  43. 0x41,
  44. 0x22,
  45. 0x14,
  46. 0x8
  47. }};
  48. /*
  49. ██████
  50. ███ ███
  51. ████████████
  52. ███ ███
  53. ███ ███
  54. */
  55. const Buffer sprite_A = (Buffer) {.width=8, .height=5, .data=(uint8_t[]) {
  56. 0x6,
  57. 0x9,
  58. 0xf,
  59. 0x9,
  60. 0x9
  61. }};
  62. /*
  63. ███ ███ ███
  64. ███ ███ ███
  65. ███ ███ ███
  66. ███ ███ ███
  67. ███ ███ ███
  68. ███ ███ ███
  69. */
  70. const Buffer sprite_pattern_small = (Buffer) {.width=8, .height=7, .data=(uint8_t[]) {
  71. 0x0,
  72. 0x54,
  73. 0x2a,
  74. 0x54,
  75. 0x2a,
  76. 0x54,
  77. 0x2a
  78. }};
  79. /*
  80. ███
  81. ███ ████████████
  82. ████████████████████████ ███
  83. ████████████████████████ ███ ███
  84. ███ ████████████ ███
  85. ███ ███
  86. ███ ███ ████████████ ███
  87. ███ ████████████████████████
  88. ████████████████████████
  89. ████████████ ███
  90. ███ ███
  91. ███ ████████████ ███ ███
  92. ████████████████████████ ███
  93. ████████████████████████ ███
  94. ███ ████████████ ███
  95. ███
  96. ███ ███ ███
  97. ███ ███ ███ ███
  98. ███ ███ ███ ███
  99. */
  100. const Buffer sprite_pattern_big = (Buffer) {.width=16, .height=21, .data=(uint8_t[]) {
  101. 0x40, 0x0,
  102. 0xf2, 0x0,
  103. 0xfe, 0x9,
  104. 0xfe, 0x15,
  105. 0xf2, 0x8,
  106. 0x0, 0x0,
  107. 0x8, 0x1,
  108. 0x94, 0x27,
  109. 0xc8, 0x3f,
  110. 0xc0, 0x3f,
  111. 0x80, 0x27,
  112. 0x0, 0x0,
  113. 0x40, 0x8,
  114. 0xf2, 0x14,
  115. 0xfe, 0x9,
  116. 0xfe, 0x21,
  117. 0xf2, 0x10,
  118. 0x0, 0x10,
  119. 0x88, 0x10,
  120. 0x84, 0x12,
  121. 0x44, 0xa
  122. }};
  123. /*
  124. █████████████████████████████████████████████
  125. ███ ███
  126. █████████████████████████████████████████████ ███
  127. ███ ██████
  128. █████████████████████████████████████████████ ██████
  129. ███ █████████
  130. ███ ███ ███ ███ █████████
  131. ███ ███ ███ ███ █████████ █████████
  132. █████████████████████████████████████████████ █████████
  133. ███ ████████████
  134. ███ ███ ███ ███ ████████████
  135. ███ ███ ███ ███ █████████ ████████████
  136. ███████████████████████████████████████████████████████████████ ████████████
  137. ███ ███ ███████████████
  138. ███ ███ ███ ███ ██████ ███████████████
  139. ███ ███ ███ ███ █████████ █████████ ███████████████
  140. ███ ███ ███ ███ ███████████████ ███████████████ ███████████████
  141. ███ ███ ███ ███ █████████████████████ ██████ ██████████████████
  142. ███ ███ ███ ███ ███████████████ █████████ ██████████████████
  143. ███ ███ ███ █████████ █████████ ██████████████████
  144. ███ ███ █████████ ██████████████████
  145. ███ ████████████ ███████████████
  146. ███ ████████████ ███████████████
  147. ███ ███████████████████████████
  148. ███ ███████████████████████████
  149. ███ ███ ████████████████████████
  150. ███ █████████ ███ ███ ████████████████████████
  151. ███ ███████████████ ███ ███ ███ ████████████████████████
  152. ███ █████████████████████ ███ ███ ███ ████████████████████████
  153. ███ ███████████████ ███ ███ ███ █████████████████████
  154. ███ █████████ ███ ███ ███ █████████████████████
  155. ███ ███ ███ ███ █████████████████████
  156. ███ █████████████████████
  157. █████████████████████████████████████████████ ███████████████
  158. ███ ███████████████
  159. █████████████████████████████████████████████ ████████████
  160. ███ ███ ███ ███ ████████████
  161. ███ █████████
  162. █████████████████████████████████████████████ ██████
  163. ███ ███ ███ ███ ██████
  164. ███ ██████
  165. █████████████████████████████████████████████ ███
  166. ███ ███
  167. █████████████████████████████████████████████
  168. */
  169. const Buffer sprite_main_image = (Buffer) {.width=40, .height=44, .data=(uint8_t[]) {
  170. 0x0, 0xc0, 0xff, 0x1f, 0x0,
  171. 0x0, 0x20, 0x0, 0x20, 0x0,
  172. 0x0, 0xe0, 0xff, 0x2f, 0x0,
  173. 0x0, 0x10, 0x0, 0x30, 0x0,
  174. 0x0, 0xf0, 0xff, 0x37, 0x0,
  175. 0x0, 0x8, 0x0, 0x38, 0x0,
  176. 0x0, 0x28, 0x41, 0x38, 0x0,
  177. 0x0, 0xa8, 0xe2, 0x38, 0x0,
  178. 0x0, 0xf8, 0xff, 0x3b, 0x0,
  179. 0x0, 0x4, 0x0, 0x3c, 0x0,
  180. 0x0, 0x94, 0x20, 0x3c, 0x0,
  181. 0x0, 0x54, 0x71, 0x3c, 0x0,
  182. 0xf0, 0xff, 0xff, 0x3d, 0x0,
  183. 0x8, 0x0, 0x8, 0x3e, 0x0,
  184. 0x28, 0x41, 0x18, 0x3e, 0x0,
  185. 0xa8, 0xe2, 0x38, 0x3e, 0x0,
  186. 0xa8, 0xf2, 0xf9, 0x3e, 0x0,
  187. 0xa8, 0xfa, 0x1b, 0x3f, 0x0,
  188. 0xa8, 0xf2, 0x39, 0x3f, 0x0,
  189. 0x28, 0xe1, 0x38, 0x3f, 0x0,
  190. 0x8, 0x40, 0x38, 0x3f, 0x0,
  191. 0x8, 0x0, 0x78, 0x1f, 0x0,
  192. 0x8, 0x0, 0x78, 0x1f, 0x0,
  193. 0x8, 0x0, 0xf8, 0xf, 0x0,
  194. 0x8, 0x0, 0xf8, 0xf, 0x0,
  195. 0x8, 0x1, 0xf8, 0x7, 0x0,
  196. 0x88, 0x43, 0xfa, 0x7, 0x0,
  197. 0xc8, 0xa7, 0xfa, 0x7, 0x0,
  198. 0xe8, 0xaf, 0xfa, 0x7, 0x0,
  199. 0xc8, 0xa7, 0xfa, 0x3, 0x0,
  200. 0x88, 0xa3, 0xfa, 0x3, 0x0,
  201. 0x8, 0x41, 0xfa, 0x3, 0x0,
  202. 0x8, 0x0, 0xf8, 0x3, 0x0,
  203. 0xf0, 0xff, 0xf7, 0x1, 0x0,
  204. 0x10, 0x0, 0xf0, 0x1, 0x0,
  205. 0xe0, 0xff, 0xef, 0x1, 0x0,
  206. 0x20, 0x4, 0xe9, 0x1, 0x0,
  207. 0x20, 0x0, 0xe0, 0x0, 0x0,
  208. 0xc0, 0xff, 0xdf, 0x0, 0x0,
  209. 0x40, 0x8, 0xd2, 0x0, 0x0,
  210. 0x40, 0x0, 0xc0, 0x0, 0x0,
  211. 0x80, 0xff, 0xbf, 0x0, 0x0,
  212. 0x80, 0x0, 0x80, 0x0, 0x0,
  213. 0x0, 0xff, 0x7f, 0x0, 0x0
  214. }};
  215. /*
  216. ██████
  217. ███ ███
  218. ███ ███
  219. ███ ███
  220. ███ ███
  221. */
  222. const Buffer sprite_Q = (Buffer) {.width=8, .height=5, .data=(uint8_t[]) {
  223. 0x6,
  224. 0x9,
  225. 0x9,
  226. 0x5,
  227. 0xa
  228. }};
  229. /*
  230. ██████
  231. ███ ███
  232. ███
  233. ███
  234. ████████████
  235. */
  236. const Buffer sprite_2 = (Buffer) {.width=8, .height=5, .data=(uint8_t[]) {
  237. 0x6,
  238. 0x9,
  239. 0x4,
  240. 0x2,
  241. 0xf
  242. }};
  243. /*
  244. █████████
  245. ███
  246. ██████
  247. ███
  248. █████████
  249. */
  250. const Buffer sprite_3 = (Buffer) {.width=8, .height=5, .data=(uint8_t[]) {
  251. 0x7,
  252. 0x8,
  253. 0x6,
  254. 0x8,
  255. 0x7
  256. }};
  257. /*
  258. ███ ███
  259. ███ ███ ███
  260. ███ ███ ███
  261. ███ ███ ███
  262. ███ ███
  263. */
  264. const Buffer sprite_10 = (Buffer) {.width=8, .height=5, .data=(uint8_t[]) {
  265. 0x9,
  266. 0x15,
  267. 0x15,
  268. 0x15,
  269. 0x9
  270. }};
  271. /*
  272. ███ ███
  273. ███ ███
  274. ██████
  275. ███ ███
  276. ███ ███
  277. */
  278. const Buffer sprite_K = (Buffer) {.width=8, .height=5, .data=(uint8_t[]) {
  279. 0x9,
  280. 0x5,
  281. 0x3,
  282. 0x5,
  283. 0x9
  284. }};
  285. /*
  286. ████████████
  287. ███
  288. █████████
  289. ███
  290. ████████████
  291. */
  292. const Buffer sprite_5 = (Buffer) {.width=8, .height=5, .data=(uint8_t[]) {
  293. 0xf,
  294. 0x1,
  295. 0x7,
  296. 0x8,
  297. 0xf
  298. }};
  299. /*
  300. ██████
  301. ███
  302. █████████
  303. ███ ███
  304. ██████
  305. */
  306. const Buffer sprite_6 = (Buffer) {.width=8, .height=5, .data=(uint8_t[]) {
  307. 0x6,
  308. 0x1,
  309. 0x7,
  310. 0x9,
  311. 0x6
  312. }};
  313. /*
  314. ██████
  315. ███ ███
  316. █████████
  317. ███
  318. ██████
  319. */
  320. const Buffer sprite_9 = (Buffer) {.width=8, .height=5, .data=(uint8_t[]) {
  321. 0x6,
  322. 0x9,
  323. 0xe,
  324. 0x8,
  325. 0x6
  326. }};
  327. /*
  328. ███
  329. ███ ███
  330. ███ ███
  331. ███ ███
  332. ███ ███
  333. ███ ███
  334. ███
  335. */
  336. const Buffer sprite_diamonds = (Buffer) {.width=8, .height=7, .data=(uint8_t[]) {
  337. 0x8,
  338. 0x14,
  339. 0x22,
  340. 0x41,
  341. 0x22,
  342. 0x14,
  343. 0x8
  344. }};
  345. /*
  346. ████████████
  347. ███ ███
  348. ████████████
  349. ███ ███
  350. ████████████
  351. */
  352. const Buffer sprite_8 = (Buffer) {.width=8, .height=5, .data=(uint8_t[]) {
  353. 0xf,
  354. 0x9,
  355. 0xf,
  356. 0x9,
  357. 0xf
  358. }};
  359. /*
  360. ███
  361. ███
  362. ███
  363. ███ ███
  364. ██████
  365. */
  366. const Buffer sprite_J = (Buffer) {.width=8, .height=5, .data=(uint8_t[]) {
  367. 0x8,
  368. 0x8,
  369. 0x8,
  370. 0x9,
  371. 0x6
  372. }};
  373. /*
  374. ███
  375. █████████
  376. ███████████████
  377. █████████████████████
  378. ██████ ███ ██████
  379. ███
  380. █████████
  381. */
  382. const Buffer sprite_spades = (Buffer) {.width=8, .height=7, .data=(uint8_t[]) {
  383. 0x8,
  384. 0x1c,
  385. 0x3e,
  386. 0x7f,
  387. 0x6b,
  388. 0x8,
  389. 0x1c
  390. }};
  391. /*
  392. ████████████ ████████████ ███ ███
  393. ██████████████████ ███ ███ ███ ███
  394. ████████████████████████ ███ █████████ █████████ ███ ████████████
  395. ████████████████████████ ██████ ███ ███ ███ ██████ ███
  396. ████████████████████████ ██████ ███ ████████████ ███ ███
  397. ████████████████████████ ███ ███ ███ ███ ███ ███
  398. ██████████████████ ███ ███ ███ ███ ██████ ███ ███
  399. ████████████ ████████████ ██████ █████████ ███ ███ ██████
  400. */
  401. const Buffer sprite_start = (Buffer) {.width=32, .height=8, .data=(uint8_t[]) {
  402. 0x3c, 0x78, 0x2, 0x40,
  403. 0x7e, 0x84, 0x2, 0x40,
  404. 0xff, 0x4, 0xe7, 0xf4,
  405. 0xff, 0x18, 0x12, 0x4d,
  406. 0xff, 0x60, 0xe2, 0x45,
  407. 0xff, 0x80, 0x12, 0x45,
  408. 0x7e, 0x84, 0x92, 0x45,
  409. 0x3c, 0x78, 0x76, 0xc5
  410. }};
  411. /*
  412. ███ ███ ███ ███ ████████████ ███ ███
  413. ███ ███ ███ ███ ██████████████████ ███ ███
  414. ███ ███ █████████ ███ ████████████ ████████████████████████ █████████ █████████ ████████████ █████████ ███ ███ ███ █████████
  415. ███████████████ ███ ███ ███ ███ ███ ████████████████████████ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███
  416. ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ████████████████████████ ███ ███ ███ █████████ ███ ███ ███ ███ ███ ███████████████
  417. ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ██████████████████ ███ ███ ███ ██████ ███ ███ ██████ ███
  418. ███ ███ █████████ ███ ████████████ ████████████ ██████ █████████ ████████████ █████████ ███ ██████ ████████████
  419. */
  420. const Buffer sprite_solve = (Buffer) {.width=72, .height=7, .data=(uint8_t[]) {
  421. 0x11, 0x10, 0x8, 0xf, 0x2, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0,
  422. 0x11, 0x10, 0x88, 0x1f, 0x2, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0,
  423. 0x91, 0x13, 0xcf, 0x3f, 0xe7, 0xc0, 0x3b, 0x9, 0x1d,
  424. 0x5f, 0x94, 0xc8, 0x3f, 0x12, 0x21, 0x44, 0x91, 0x22,
  425. 0x51, 0x94, 0xc8, 0x3f, 0x12, 0xc1, 0x45, 0x91, 0x3e,
  426. 0x51, 0x94, 0x88, 0x1f, 0x12, 0x1, 0x46, 0x61, 0x2,
  427. 0x91, 0x13, 0xf, 0xf, 0xe6, 0xe0, 0x39, 0x61, 0x3c
  428. }};
  429. /*
  430. █████████
  431. █████████
  432. ██████ ███ ██████
  433. █████████████████████
  434. ██████ ███ ██████
  435. ███
  436. █████████
  437. */
  438. const Buffer sprite_clubs = (Buffer) {.width=8, .height=7, .data=(uint8_t[]) {
  439. 0x1c,
  440. 0x1c,
  441. 0x6b,
  442. 0x7f,
  443. 0x6b,
  444. 0x8,
  445. 0x1c
  446. }};
  447. /*
  448. ██████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
  449. ███ ███
  450. ███ ███
  451. ███ ███████████████ ██████ ██████ ███ ██████ ███
  452. ███ █████████████████████ ██████ ██████ ██████ ██████ ███
  453. ███ █████████ █████████ ██████ ██████ ██████ ██████ ███
  454. ███ ██████ ██████ ██████ ██████ ███
  455. ███ ██████ ████████████ ██████ ██████ ███████████████ ███████████████ ██████ ██████ ██████ █████████ ███
  456. ███ █████████ ██████████████████ ██████ ██████ ███████████████ ██████████████████ ██████ ███████████████ ███████████████ ███
  457. ███ ███████████████ █████████ █████████ ██████ ██████ ██████ ██████ ██████ ██████ ██████ ██████ ██████ ███
  458. ███ ███████████████ ██████ ██████ ██████ ██████ ██████ ██████ ██████ ██████ ██████ ██████ ███
  459. ███ █████████ ██████ ██████ ██████ ██████ ██████ ████████████ ██████ ██████ █████████████████████ ███
  460. ███ ██████ ██████ ██████ ██████ ██████ ██████ ██████ ██████████████████ ██████ ██████ █████████████████████ ███
  461. ███ ██████ ██████ ██████ ██████ ██████ ██████ ██████ █████████ ██████ ██████ ██████ ██████ ███
  462. ███ █████████ █████████ █████████ █████████ ██████ ██████ ██████ ██████ ██████ ██████ ██████ ██████ ██████ ███
  463. ███ █████████████████████ ██████████████████ ██████ ██████ ████████████ █████████████████████ ██████ ██████ ███████████████ ███
  464. ███ ███████████████ ████████████ ██████ ██████ █████████ █████████ ██████ ██████ ██████ █████████ ███
  465. ███ ███
  466. ███ ███
  467. ██████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
  468. ███ ███
  469. ███ ███ ███ ███ █████████ ███ ███ ███
  470. ███ ███ ███ ███ ███ ███ █████████ █████████ ███ ███ █████████ ███ ███
  471. ███ ███ ███ ███ ███ ███████████████ ██████ ███ ██████ ███ ██████ ███ ███ ███ ███ ███ ███ █████████ ███ ███ ███
  472. ███ ███ ███ ███ █████████████████████ █████████████████████ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███
  473. ███ ███ ███ ███ ██████ ███ ██████ ██████ ███ ██████ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███
  474. ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ██████ ███ █████████ ███ ███ ███ ███ ███
  475. ███ ███ █████████ █████████ ███ ███
  476. ████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
  477. */
  478. const Buffer sprite_logo = (Buffer) {.width=72, .height=29, .data=(uint8_t[]) {
  479. 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x3f,
  480. 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x20,
  481. 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x20,
  482. 0xc1, 0x7, 0x0, 0x63, 0x8, 0x0, 0x3, 0x0, 0x20,
  483. 0xe1, 0xf, 0x0, 0x63, 0xc, 0x0, 0x3, 0x0, 0x20,
  484. 0x71, 0x1c, 0x0, 0x63, 0xc, 0x0, 0x3, 0x0, 0x20,
  485. 0x31, 0x18, 0x0, 0x3, 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x20,
  486. 0x31, 0x0, 0xf, 0x63, 0x3e, 0x1f, 0x63, 0xe3, 0x20,
  487. 0x71, 0x80, 0x1f, 0x63, 0x3e, 0x3f, 0xe3, 0xf3, 0x21,
  488. 0xe1, 0xc3, 0x39, 0x63, 0x8c, 0x31, 0x63, 0x18, 0x23,
  489. 0x81, 0xcf, 0x30, 0x63, 0xc, 0x30, 0x63, 0x18, 0x23,
  490. 0x1, 0xdc, 0x30, 0x63, 0xc, 0x3c, 0x63, 0xf8, 0x23,
  491. 0x31, 0xd8, 0x30, 0x63, 0xc, 0x3f, 0x63, 0xf8, 0x23,
  492. 0x31, 0xd8, 0x30, 0x63, 0x8c, 0x33, 0x63, 0x18, 0x20,
  493. 0x71, 0xdc, 0x39, 0x63, 0x8c, 0x31, 0x63, 0x18, 0x23,
  494. 0xe1, 0x8f, 0x1f, 0x63, 0xbc, 0x3f, 0x63, 0xf0, 0x21,
  495. 0xc1, 0x7, 0xf, 0x63, 0x38, 0x37, 0x63, 0xe0, 0x20,
  496. 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x20,
  497. 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x20,
  498. 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x3f,
  499. 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x2,
  500. 0x44, 0x10, 0x10, 0x38, 0x4, 0x0, 0x0, 0x8, 0x2,
  501. 0xaa, 0x28, 0x38, 0x38, 0x14, 0xe0, 0x0, 0x4, 0x2,
  502. 0x92, 0x44, 0x7c, 0xd6, 0x34, 0x25, 0x89, 0xae, 0x2,
  503. 0x82, 0x82, 0xfe, 0xfe, 0x54, 0x25, 0x55, 0xa5, 0x2,
  504. 0x44, 0x44, 0xd6, 0xd6, 0x54, 0x22, 0x55, 0x45, 0x2,
  505. 0x28, 0x28, 0x10, 0x10, 0x34, 0xe2, 0x88, 0x44, 0x2,
  506. 0x10, 0x10, 0x38, 0x38, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x2,
  507. 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xfc, 0xff, 0xff, 0xff, 0x3
  508. }};