#pragma once #include #include // void notify_init(); // void notify_free(); void notify_ball_released(void* ctx); void notify_table_bump(void* ctx); void notify_table_tilted(void* ctx); void notify_error_message(void* ctx); void notify_game_over(void* ctx); void notify_bumper_hit(void* ctx); void notify_rail_hit(void* ctx); void notify_portal(void* ctx); void notify_lost_life(void* ctx); void notify_flipper(void* ctx);