#include #include #include #include #include #include #include /* Fontname: -Raccoon-Fixed4x6-Medium-R-Normal--6-60-75-75-P-40-ISO10646-1 Copyright: Glyphs: 95/203 BBX Build Mode: 0 */ const uint8_t u8g2_font_tom_thumb_4x6_tr[725] U8G2_FONT_SECTION("u8g2_font_tom_thumb_4x6_tr") = "_\0\2\2\2\3\3\4\4\3\6\0\377\5\377\5\0\0\352\1\330\2\270 \5\340\315\0!\6\265\310" "\254\0\42\6\213\313$\25#\10\227\310\244\241\206\12$\10\227\310\215\70b\2%\10\227\310d\324F\1" "&\10\227\310(\65R\22'\5\251\313\10(\6\266\310\251\62)\10\226\310\304\224\24\0*\6\217\312\244" "\16+\7\217\311\245\225\0,\6\212\310)\0-\5\207\312\14.\5\245\310\4/\7\227\310Ve\4\60" "\7\227\310-k\1\61\6\226\310\255\6\62\10\227\310h\220\312\1\63\11\227\310h\220\62X\0\64\10\227" "\310$\65b\1\65\10\227\310\214\250\301\2\66\10\227\310\315\221F\0\67\10\227\310\314TF\0\70\10\227" "\310\214\64\324\10\71\10\227\310\214\64\342\2:\6\255\311\244\0;\7\222\310e\240\0<\10\227\310\246\32" "d\20=\6\217\311l\60>\11\227\310d\220A*\1\77\10\227\310\314\224a\2@\10\227\310UC\3" "\1A\10\227\310UC\251\0B\10\227\310\250\264\322\2C\7\227\310\315\32\10D\10\227\310\250d-\0" "E\10\227\310\214\70\342\0F\10\227\310\214\70b\4G\10\227\310\315\221\222\0H\10\227\310$\65\224\12" "I\7\227\310\254X\15J\7\227\310\226\252\2K\10\227\310$\265\222\12L\7\227\310\304\346\0M\10\227" "\310\244\61\224\12N\10\227\310\244q\250\0O\7\227\310UV\5P\10\227\310\250\264b\4Q\10\227\310" "Uj$\1R\10\227\310\250\64V\1S\10\227\310m\220\301\2T\7\227\310\254\330\2U\7\227\310$" "W\22V\10\227\310$\253L\0W\10\227\310$\65\206\12X\10\227\310$\325R\1Y\10\227\310$U" "V\0Z\7\227\310\314T\16[\7\227\310\214X\16\134\10\217\311d\220A\0]\7\227\310\314r\4^" "\5\213\313\65_\5\207\310\14`\6\212\313\304\0a\7\223\310\310\65\2b\10\227\310D\225\324\2c\7" "\223\310\315\14\4d\10\227\310\246\245\222\0e\6\223\310\235\2f\10\227\310\246\264b\2g\10\227\307\35" "\61%\0h\10\227\310D\225\254\0i\6\265\310\244\1j\10\233\307f\30U\5k\10\227\310\304\264T" "\1l\7\227\310\310\326\0m\7\223\310counter++; //return; } void timer_draw_callback_2(void* ctx) { if(LL_TIM_IsActiveFlag_UPDATE(TIM1)) { LL_TIM_ClearFlag_UPDATE(TIM1); } DirectDraw* instance = (DirectDraw*)ctx; instance->counter_2++; //return; } static void draw_callback(Canvas* canvas, void* ctx) { DirectDraw* instance = (DirectDraw*)ctx; char buffer[20] = {0}; snprintf(buffer, 20, "FRAMES: %ld", instance->counter); canvas_clear(canvas); canvas_set_custom_font(canvas, u8g2_font_tom_thumb_4x6_tr); canvas_draw_str(canvas, 0, 10, buffer); } static void input_callback(InputEvent* input_event, void* ctx) { // Проверяем, что контекст не нулевой furi_assert(ctx); FuriMessageQueue* event_queue = ctx; HelloWorldEvent event = {.type = EventTypeInput, .input = *input_event}; furi_message_queue_put(event_queue, &event, FuriWaitForever); } static void direct_draw_run(DirectDraw* instance) { vTaskPrioritySet(furi_thread_get_current_id(), FuriThreadPriorityIdle); furi_hal_interrupt_set_isr_ex(FuriHalInterruptIdTim1UpTim16, 14, timer_draw_callback_2, (void*)instance); LL_TIM_InitTypeDef TIM_InitStruct = {0}; // Prescaler to get 1kHz clock TIM_InitStruct.Prescaler = 32768; TIM_InitStruct.CounterMode = LL_TIM_COUNTERMODE_UP; // Auto reload to get freq Hz interrupt TIM_InitStruct.Autoreload = 2500; //TIM_InitStruct.ClockDivision = LL_TIM_CLOCKDIVISION_DIV1; LL_TIM_Init(TIM1, &TIM_InitStruct); LL_TIM_OC_InitTypeDef TIM_OC_InitStruct = {0}; TIM_OC_InitStruct.CompareValue = 127; TIM_OC_InitStruct.OCMode = LL_TIM_OCMODE_PWM1; LL_TIM_OC_Init(TIM1, FURI_HAL_SPEAKER_CHANNEL, &TIM_OC_InitStruct); LL_TIM_EnableIT_UPDATE(TIM1); LL_TIM_EnableAllOutputs(TIM1); LL_TIM_EnableCounter(TIM1); furi_hal_interrupt_set_isr_ex(FuriHalInterruptIdTIM2, 15, timer_draw_callback, (void*)instance); LL_TIM_InitTypeDef TIM_InitStruct2 = {0}; // Prescaler to get 1kHz clock TIM_InitStruct2.Prescaler = 32768; TIM_InitStruct2.CounterMode = LL_TIM_COUNTERMODE_UP; // Auto reload to get freq Hz interrupt TIM_InitStruct2.Autoreload = 200; TIM_InitStruct2.ClockDivision = LL_TIM_CLOCKDIVISION_DIV1; LL_TIM_Init(TIM2, &TIM_InitStruct2); LL_TIM_EnableIT_UPDATE(TIM2); LL_TIM_EnableAllOutputs(TIM2); LL_TIM_EnableCounter(TIM2); /// bool unu = furi_hal_speaker_acquire(1000); UNUSED(unu); LL_TIM_InitTypeDef TIM_InitStruct3 = {0}; //TIM_InitStruct.Prescaler = 4; TIM_InitStruct3.Prescaler = 200; TIM_InitStruct3.Autoreload = 255; //in this fork used purely as PWM timer, the DMA now is triggered by SAMPLE_RATE_TIMER LL_TIM_Init(TIM16, &TIM_InitStruct3); LL_TIM_OC_InitTypeDef TIM_OC_InitStruct2 = {0}; TIM_OC_InitStruct2.OCMode = LL_TIM_OCMODE_PWM1; TIM_OC_InitStruct2.OCState = LL_TIM_OCSTATE_ENABLE; TIM_OC_InitStruct2.CompareValue = 127; LL_TIM_OC_Init(TIM16, FURI_HAL_SPEAKER_CHANNEL, &TIM_OC_InitStruct2); LL_TIM_EnableAllOutputs(TIM16); LL_TIM_EnableCounter(TIM16); } int32_t flizzer_tracker_app(void* p) { UNUSED(p); // Текущее событие типа кастомного типа HelloWorldEvent HelloWorldEvent event; // Очередь событий на 8 элементов размера HelloWorldEvent FuriMessageQueue* event_queue = furi_message_queue_alloc(8, sizeof(HelloWorldEvent)); DirectDraw* instance = malloc(sizeof(DirectDraw)); direct_draw_run(instance); // Создаем новый view port ViewPort* view_port = view_port_alloc(); // Создаем callback отрисовки, без контекста view_port_draw_callback_set(view_port, draw_callback, instance); // Создаем callback нажатий на клавиши, в качестве контекста передаем // нашу очередь сообщений, чтоб запихивать в неё эти события view_port_input_callback_set(view_port, input_callback, event_queue); // Создаем GUI приложения Gui* gui = furi_record_open(RECORD_GUI); // Подключаем view port к GUI в полноэкранном режиме gui_add_view_port(gui, view_port, GuiLayerFullscreen); // Бесконечный цикл обработки очереди событий while(1) { // Выбираем событие из очереди в переменную event (ждем бесконечно долго, если очередь пуста) // и проверяем, что у нас получилось это сделать furi_check(furi_message_queue_get(event_queue, &event, FuriWaitForever) == FuriStatusOk); // Наше событие — это нажатие кнопки if(event.type == EventTypeInput) { // Если нажата кнопка "назад", то выходим из цикла, а следовательно и из приложения if(event.input.key == InputKeyBack) { break; } } } furi_hal_interrupt_set_isr_ex(FuriHalInterruptIdTIM2, 14, NULL, NULL); furi_hal_interrupt_set_isr_ex(FuriHalInterruptIdTim1UpTim16, 15, NULL, NULL); FURI_CRITICAL_ENTER(); LL_TIM_DeInit(TIM1); LL_TIM_DeInit(TIM2); LL_TIM_DeInit(TIM16); FURI_CRITICAL_EXIT(); furi_hal_speaker_release(); free(instance); // Специальная очистка памяти, занимаемой очередью furi_message_queue_free(event_queue); // Чистим созданные объекты, связанные с интерфейсом gui_remove_view_port(gui, view_port); view_port_free(view_port); furi_record_close(RECORD_GUI); return 0; }