#ifndef WII_EC_UDRAW_H_ #define WII_EC_UDRAW_H_ #include #include //============================================================================= ======================================= // Function prototypes // typedef struct wiiEC wiiEC_t ; typedef enum ecCalib ecCalib_t ; typedef struct eventMsg eventMsg_t ; typedef struct state state_t ; bool udraw_init (wiiEC_t* const pec) ; bool udraw_key (const eventMsg_t* const msg, state_t* const state) ; #endif //WII_EC_UDRAW_H_