// #include "flipbip_speaker.h" // #include "../flipbip.h" // #define NOTE_INPUT 587.33f // void flipbip_play_input_sound(void* context) { // FlipBip* app = context; // if (app->speaker != 1) { // return; // } // float volume = 1.0f; // if(furi_hal_speaker_is_mine() || furi_hal_speaker_acquire(30)) { // furi_hal_speaker_start(NOTE_INPUT, volume); // } // } // void flipbip_stop_all_sound(void* context) { // FlipBip* app = context; // if (app->speaker != 1) { // return; // } // if(furi_hal_speaker_is_mine()) { // furi_hal_speaker_stop(); // furi_hal_speaker_release(); // } // }