#include "UnitempViews.h" #include #include //Текущий вид static View* view; //Список static VariableItemList* variable_item_list; //Текущий датчик static Sensor* current_sensor; #define VIEW_ID SENSORACTIONS_VIEW /** * @brief Функция обработки нажатия кнопки "Назад" * * @param context Указатель на данные приложения * @return ID вида в который нужно переключиться */ static uint32_t _exit_callback(void* context) { UNUSED(context); //Возврат предыдущий вид return GENERAL_VIEW; } /** * @brief Функция обработки нажатия средней кнопки * * @param context Указатель на данные приложения * @param index На каком элементе списка была нажата кнопка */ static void _enter_callback(void* context, uint32_t index) { UNUSED(context); switch(index) { case 1: unitemp_SensorEdit_switch(current_sensor); break; } } /** * @brief Создание меню действий с датчиком */ void unitemp_SensorActions_alloc(void) { variable_item_list = variable_item_list_alloc(); //Сброс всех элементов меню variable_item_list_reset(variable_item_list); variable_item_list_add(variable_item_list, "Info", 1, NULL, NULL); variable_item_list_add(variable_item_list, "Edit", 1, NULL, NULL); variable_item_list_add(variable_item_list, "Delete", 1, NULL, NULL); //Добавление колбека на нажатие средней кнопки variable_item_list_set_enter_callback(variable_item_list, _enter_callback, app); //Создание вида из списка view = variable_item_list_get_view(variable_item_list); //Добавление колбека на нажатие кнопки "Назад" view_set_previous_callback(view, _exit_callback); //Добавление вида в диспетчер view_dispatcher_add_view(app->view_dispatcher, VIEW_ID, view); } void unitemp_SensorActions_switch(Sensor* sensor) { current_sensor = sensor; //Обнуление последнего выбранного пункта variable_item_list_set_selected_item(variable_item_list, 0); view_dispatcher_switch_to_view(app->view_dispatcher, VIEW_ID); } void unitemp_SensorActions_free(void) { //Очистка списка элементов variable_item_list_free(variable_item_list); //Очистка вида view_free(view); //Удаление вида после обработки view_dispatcher_remove_view(app->view_dispatcher, VIEW_ID); }