SG
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e5e7f744a6
readme
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hace 1 año |
SG
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8170272cbe
license
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hace 1 año |
SG
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647362dd31
Canvas: printf
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hace 1 año |
SG
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79a25d86d3
Better sprite builder
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hace 1 año |
SG
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8f81fa6bfe
Entity: better event system
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hace 1 año |
SG
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aecfb6f1ea
Game manager: superclass :(
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hace 1 año |
SG
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7876baf1ce
Vector class
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hace 1 año |
SG
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7e2fc4e6da
Game manager: sprite loading
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hace 1 año |
SG
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4961b5aa77
Entity: ability to remove collider
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hace 1 año |
SG
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f5ac82b502
game: settings
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hace 1 año |
SG
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4d6fbb2e13
Level: speed up collision check
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hace 1 año |
SG
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60dcf072cc
engine: always give time for the system
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hace 1 año |
SG
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f17f2d7176
game: fix context
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hace 1 año |
SG
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4f34e318cd
Replace director with manager
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hace 1 año |
SG
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299da8d5f5
More declarative way to setup game
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hace 1 año |
SG
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731560f8fd
IMU
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hace 1 año |
SG
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4ee85ff91f
Level: clear
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hace 1 año |
SG
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6f3496d093
Entity: collider offset
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hace 1 año |
SG
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26c5e2c556
Sprite: new format
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hace 1 año |
SG
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514c1e4fff
Entity: events
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hace 1 año |
SG
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eee5d3ae1a
collision system
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hace 1 año |
SG
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ce579fcc49
Level: relaible freeing
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hace 1 año |
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3daa2720a1
Entities: debug leakage
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hace 1 año |
SG
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feaaabd69b
naming
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hace 1 año |
SG
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eac54c905d
Engine: simplified entity allocation
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hace 1 año |
SG
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f8f1e9aea2
Engine: simple level-entity system
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hace 1 año |
SG
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54d49307f0
Sprite: check that sprite is loaded
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hace 1 año |
SG
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0ee6802adf
BMP loader
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hace 1 año |
SG
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f80e6bd9b0
Engine: start and stop callbacks, ability to enforce backlight always on
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hace 1 año |
SG
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201996b2af
Engine: type safety
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hace 1 año |