Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  SG e5e7f744a6 readme hace 1 año
  SG 8170272cbe license hace 1 año
  SG 647362dd31 Canvas: printf hace 1 año
  SG 79a25d86d3 Better sprite builder hace 1 año
  SG 8f81fa6bfe Entity: better event system hace 1 año
  SG aecfb6f1ea Game manager: superclass :( hace 1 año
  SG 7876baf1ce Vector class hace 1 año
  SG 7e2fc4e6da Game manager: sprite loading hace 1 año
  SG 4961b5aa77 Entity: ability to remove collider hace 1 año
  SG f5ac82b502 game: settings hace 1 año
  SG 4d6fbb2e13 Level: speed up collision check hace 1 año
  SG 60dcf072cc engine: always give time for the system hace 1 año
  SG f17f2d7176 game: fix context hace 1 año
  SG 4f34e318cd Replace director with manager hace 1 año
  SG 299da8d5f5 More declarative way to setup game hace 1 año
  SG 731560f8fd IMU hace 1 año
  SG 4ee85ff91f Level: clear hace 1 año
  SG 6f3496d093 Entity: collider offset hace 1 año
  SG 26c5e2c556 Sprite: new format hace 1 año
  SG 514c1e4fff Entity: events hace 1 año
  SG eee5d3ae1a collision system hace 1 año
  SG ce579fcc49 Level: relaible freeing hace 1 año
  SG 3daa2720a1 Entities: debug leakage hace 1 año
  SG feaaabd69b naming hace 1 año
  SG eac54c905d Engine: simplified entity allocation hace 1 año
  SG f8f1e9aea2 Engine: simple level-entity system hace 1 año
  SG 54d49307f0 Sprite: check that sprite is loaded hace 1 año
  SG 0ee6802adf BMP loader hace 1 año
  SG f80e6bd9b0 Engine: start and stop callbacks, ability to enforce backlight always on hace 1 año
  SG 201996b2af Engine: type safety hace 1 año