Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  SG 4d6fbb2e13 Level: speed up collision check před 1 rokem
  SG 60dcf072cc engine: always give time for the system před 1 rokem
  SG f17f2d7176 game: fix context před 1 rokem
  SG 4f34e318cd Replace director with manager před 1 rokem
  SG 299da8d5f5 More declarative way to setup game před 1 rokem
  SG 731560f8fd IMU před 1 rokem
  SG 4ee85ff91f Level: clear před 1 rokem
  SG 6f3496d093 Entity: collider offset před 1 rokem
  SG 26c5e2c556 Sprite: new format před 1 rokem
  SG 514c1e4fff Entity: events před 1 rokem
  SG eee5d3ae1a collision system před 1 rokem
  SG ce579fcc49 Level: relaible freeing před 1 rokem
  SG 3daa2720a1 Entities: debug leakage před 1 rokem
  SG feaaabd69b naming před 1 rokem
  SG eac54c905d Engine: simplified entity allocation před 1 rokem
  SG f8f1e9aea2 Engine: simple level-entity system před 1 rokem
  SG 54d49307f0 Sprite: check that sprite is loaded před 1 rokem
  SG 0ee6802adf BMP loader před 2 roky
  SG f80e6bd9b0 Engine: start and stop callbacks, ability to enforce backlight always on před 2 roky
  SG 201996b2af Engine: type safety před 2 roky
  SG 8cd9d6512a Engine: game callback před 2 roky
  SG af5faccd3d Periodic timer: simple than never před 2 roky
  SG 433f269c48 Engine: fixed naming and added input processing před 2 roky
  SG e92fc5c3ac Engine: minimal stage před 2 roky
  SG 0e54ab8915 Simple periodic timer před 2 roky