SG
|
209bb5af5e
Vector: correctly normalize zero vector
|
1 год назад |
SG
|
8e07a8151c
Game manager: entity level get
|
1 год назад |
SG
|
f58c751dc1
Canvas: outlined string
|
1 год назад |
SG
|
3ced9d47ba
Level: get entity
|
1 год назад |
SG
|
8db2720e54
Entity: math.h
|
1 год назад |
SG
|
758240751a
Vector functions
|
1 год назад |
Silent
|
1444d665d8
Engine: Fix inputs in Lefty mode (#2)
|
1 год назад |
SG
|
e9ae35c612
Level: get context
|
1 год назад |
SG
|
83b274d726
Level: entity count
|
1 год назад |
SG
|
e5e7f744a6
readme
|
1 год назад |
SG
|
8170272cbe
license
|
1 год назад |
SG
|
647362dd31
Canvas: printf
|
1 год назад |
SG
|
79a25d86d3
Better sprite builder
|
1 год назад |
SG
|
8f81fa6bfe
Entity: better event system
|
1 год назад |
SG
|
aecfb6f1ea
Game manager: superclass :(
|
1 год назад |
SG
|
7876baf1ce
Vector class
|
1 год назад |
SG
|
7e2fc4e6da
Game manager: sprite loading
|
1 год назад |
SG
|
4961b5aa77
Entity: ability to remove collider
|
1 год назад |
SG
|
f5ac82b502
game: settings
|
1 год назад |
SG
|
4d6fbb2e13
Level: speed up collision check
|
1 год назад |
SG
|
60dcf072cc
engine: always give time for the system
|
1 год назад |
SG
|
f17f2d7176
game: fix context
|
1 год назад |
SG
|
4f34e318cd
Replace director with manager
|
1 год назад |
SG
|
299da8d5f5
More declarative way to setup game
|
1 год назад |
SG
|
731560f8fd
IMU
|
1 год назад |
SG
|
4ee85ff91f
Level: clear
|
1 год назад |
SG
|
6f3496d093
Entity: collider offset
|
1 год назад |
SG
|
26c5e2c556
Sprite: new format
|
1 год назад |
SG
|
514c1e4fff
Entity: events
|
1 год назад |
SG
|
eee5d3ae1a
collision system
|
1 год назад |