Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Silent 1444d665d8 Engine: Fix inputs in Lefty mode (#2) před 1 rokem
  SG e9ae35c612 Level: get context před 2 roky
  SG 83b274d726 Level: entity count před 2 roky
  SG e5e7f744a6 readme před 2 roky
  SG 8170272cbe license před 2 roky
  SG 647362dd31 Canvas: printf před 2 roky
  SG 79a25d86d3 Better sprite builder před 2 roky
  SG 8f81fa6bfe Entity: better event system před 2 roky
  SG aecfb6f1ea Game manager: superclass :( před 2 roky
  SG 7876baf1ce Vector class před 2 roky
  SG 7e2fc4e6da Game manager: sprite loading před 2 roky
  SG 4961b5aa77 Entity: ability to remove collider před 2 roky
  SG f5ac82b502 game: settings před 2 roky
  SG 4d6fbb2e13 Level: speed up collision check před 2 roky
  SG 60dcf072cc engine: always give time for the system před 2 roky
  SG f17f2d7176 game: fix context před 2 roky
  SG 4f34e318cd Replace director with manager před 2 roky
  SG 299da8d5f5 More declarative way to setup game před 2 roky
  SG 731560f8fd IMU před 2 roky
  SG 4ee85ff91f Level: clear před 2 roky
  SG 6f3496d093 Entity: collider offset před 2 roky
  SG 26c5e2c556 Sprite: new format před 2 roky
  SG 514c1e4fff Entity: events před 2 roky
  SG eee5d3ae1a collision system před 2 roky
  SG ce579fcc49 Level: relaible freeing před 2 roky
  SG 3daa2720a1 Entities: debug leakage před 2 roky
  SG feaaabd69b naming před 2 roky
  SG eac54c905d Engine: simplified entity allocation před 2 roky
  SG f8f1e9aea2 Engine: simple level-entity system před 2 roky
  SG 54d49307f0 Sprite: check that sprite is loaded před 2 roky