@@ -696,5 +696,8 @@ void spawn_enemy(Level *level, GameManager *manager, FuriString *json)
furi_string_free(attack_timer);
furi_string_free(strength);
furi_string_free(health);
- furi_string_free(is_user);
+ if (is_user)
+ {
+ furi_string_free(is_user);
+ }
}