Przeglądaj źródła

Bump interval to 150ms, to give more time for FFT

anfractuosity 1 rok temu
rodzic
commit
94a90e5def
1 zmienionych plików z 1 dodań i 1 usunięć
  1. 1 1
      scenes/scope_scene_run.c

+ 1 - 1
scenes/scope_scene_run.c

@@ -643,7 +643,7 @@ void scope_scene_run_on_enter(void* context) {
     bool running = true;
     bool save = false;
     while(running) {
-        if(furi_message_queue_get(event_queue, &event, 100) == FuriStatusOk) {
+        if(furi_message_queue_get(event_queue, &event, 150) == FuriStatusOk) {
             if((event.type == InputTypePress) || (event.type == InputTypeRepeat)) {
                 switch(event.key) {
                 case InputKeyLeft: