浏览代码

bugfix: correctly handle menu states

SimplyMinimal 3 年之前
父节点
当前提交
54b6667edb
共有 1 个文件被更改,包括 1 次插入1 次删除
  1. 1 1
      game_reversi.c

+ 1 - 1
game_reversi.c

@@ -253,7 +253,7 @@ bool handle_key_menu(AppState *app_state, InputKey key) {
     }
     break;
   case InputKeyDown:
-    if (app_state->selected_menu_item <= MENU_ITEMS_COUNT) {
+    if (app_state->selected_menu_item < MENU_ITEMS_COUNT - 1) {
       app_state->selected_menu_item++;
     }
     break;